Sabine Hauswirth Innovation Concepts
Innovation follows Creativity

Die Innovation Concepts von Sabine Hauswirth

Ohne Kreativität.

Keine Innovation.

Die Kreativitäts- und Innovationstechniken, entwickelt von Sabine Hauswirth | Innovation Concepts.

01

Idea Matters

Ideen-Schnell-Generator. – Innovations- und Veränderungs-Methode. (2017)
Methoden-Steckbrief:
A Kreativitäts-Prinzip: Entwickeln
B Zeit: 20 Min.
C Teilnehmer-Zahl: 2 bis 15 TN
D Infrastruktur: kleine Gummi-Bälle (Knet-Bälle) Flip-Charts, White Board, bunte Klebe-Punkte
E Frame / Raum: kreativer Raum (wenn möglich), Tageslicht, auch: Natur-Raum

 

 

 

02

Blog my Idea

Innovations- und Veränderungs-Methode. (2017)
Methoden-Steckbrief:
A Kreativitäts-Prinzip: Generieren / Gestalten
B Zeit: 60 Min.
C Teilnehmer-Zahl: 2 bis 20 TN
D Infrastruktur: Flip-Charts oder zumindest Flip-Chart-Papier, White Board, bunte DIN A 3 Bögen, Kartei-Karten DIN A 6, Buntstifte, Wäscheleine & Wäscheklammern aus Holz (wenn möglich), Projektor/Beamer
E Frame / Raum: kreativer Raum, Tageslicht, auch: Natur-Raum

 

03

Pic Board

Innovations- und Veränderungs-Methode. (2017)
Methoden-Steckbrief:
A Kreativitäts-Prinzip: Entwickeln/Perspektiven-Wechsel
B Zeit: 60 Min. bis 3 Tage (je nach Arbeitstitel)
C Teilnehmer-Zahl: 2 bis 20 TN
D Infrastruktur: Fotoapparat/Kamera (auch Smartphone), Drucker für Ausdruck von Fotos, Wäscheleine & Wäscheklammern aus Holz (wenn möglich), Steh-Tische, gemütliche Sitz-Gelegenheiten, evtl. Projektor/Beamer
E Frame / Raum: je nach Auftrag – kreativer Raum, Tageslicht, oder: Natur-Raum / Im Freien

04

Ball Sketching

Innovations- und Veränderungs-Methode. (2003)
Methoden-Steckbrief:
A Kreativitäts-Prinzip: Entwickeln
B Zeit: 5 Min. bis 15 Min.
C Teilnehmer-Zahl: 2 bis 50 TN
D Infrastruktur: kleine Knet-Bälle zum Werfen
E Frame / Raum: kreativer Raum (wenn möglich), Tageslicht, auch: Natur-Raum

 

 

 

 

05

Corporate Basket

Innovations- und Veränderungs-Methode. (2003)
Methoden-Steckbrief:
A Kreativitäts-Prinzip: Aktivieren
B Zeit: 10 Min. bis 15 Min.
C Teilnehmer-Zahl: 2 bis 25 TN
D Infrastruktur: Wäsche-Korb (mit zuvor besprochenen Artikeln / Symbolen als Inhalt), Flip-Charts, White Board, Wäscheleine & Wäscheklammern aus Holz (wenn möglich), Steh-Tische, gemütliche Sitz-Gelegenheiten, Foto-Apparat (auch: Smartphone-Kamera), Projektor/Beamer
E Frame / Raum: kreativer Raum (wenn möglich), Tageslicht, auch: Natur-Raum

06

L.E.E.R.E.

Selbstmanagement-Methode. (2017)
Methoden-Steckbrief:
A Kreativitäts-Prinzip: Aktivieren & Entwickeln & Vertiefen
B Zeit: individuell
C Teilnehmer-Zahl: 2
D Infrastruktur: Flip-Chart oder White Board, diverse Kreativ-Werkzeuge wie Stifte/Klebepunkte/Post-its/Kartei-Karten unterschiedlicher Größen, gemütliche Sitz-Gelegenheit für Coaching-Situation
E Frame / Raum: kreativer Raum (wenn möglich), Tageslicht, auch: Natur-Raum

07

U.P.C.Y.C.L.I.N.G.

Innovations- und Veränderungs-Methode. (1979, modifiziert: 2014)
Methoden-Steckbrief:
A Kreativitäts-Prinzip: Entwickeln, U.P.C.Y.C.L.I.N.G. Design Sensing
B Zeit: 60 Min. bis 3 Tage (je nach Arbeitstitel)
C Teilnehmer-Zahl: 2 bis 50 TN
D Infrastruktur: Flip-Charts, White Board, bunte DIN A 3 Bögen, Kartei-Karten DIN A 6, Buntstifte, Kiesel-Steine, Handwerkzeug (je nach Auftrag), Wäscheleine & Wäscheklammern aus Holz (wenn möglich), Steh-Tische, gemütliche Sitz-Gelegenheiten, Foto-Apparat (auch: Smartphone-Kamera), Projektor/Beamer
E Frame / Raum: kreativer Raum (wenn möglich), Tageslicht, auch: Natur-Raum

 

 

 

07

U.P.C.Y.C.L.I.N.G. Design Sensing

Innovations- und Veränderungs-Methode. (1979, modifiziert: 2014)
Methoden-Steckbrief:
A Kreativitäts-Prinzip: Entwickeln, U.P.C.Y.C.L.I.N.G. Design Sensing
B Zeit: 60 Min. bis 1 Tage (je nach Arbeitstitel)
C Teilnehmer-Zahl: 2 bis 10 TN
D Infrastruktur: Flip-Charts, White Board, bunte DIN A 3 Bögen, Kartei-Karten DIN A 6, Buntstifte, Kiesel-Steine, Handwerkzeug (je nach Auftrag), Wäscheleine & Wäscheklammern aus Holz (wenn möglich), Steh-Tische, gemütliche Sitz-Gelegenheiten, Foto-Apparat (auch: Smartphone-Kamera), Projektor/Beamer
E Frame / Raum: kreativer Raum (wenn möglich), Tageslicht, auch: Natur-Raum

Hinweis: Diese Methode ergänzt die U.P.C.Y.C.L.I.N.G.-Methode durch zusätzlich ganz bewusstes Wahrnehmen aller Sinne (feel, watch, smell, usw.)

09

U.P.C.Y.C.L.I.N.G. Design Café

Innovations- und Veränderungs-Methode. (1979, modifiziert: 2017)
Methoden-Steckbrief:
A Kreativitäts-Prinzip: Entwickeln, U.P.C.Y.C.L.I.N.G. Design Sensing
B Zeit: 1Tag
C Teilnehmer-Zahl: 2 bis 50 TN
D Infrastruktur: Toolbox “©U.P.C.Y.C.L.I.N.G. Design Café”, Flip-Charts, White Board, Foto-Apparat (auch: Smartphone-Kamera), Projektor/Beamer
E Frame / Raum: kreativer Raum (wenn möglich), Tageslicht, auch: Natur-Raum